剑三什么职业好-剑三选择哪个职业好?

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剑三选择哪个职业好?

剑三选择哪个职业好?

这个游戏的职业,T就是纯T奶就是纯奶,T奶心法下输出约等于0(某些苍云不要来抬杠),所以既能奶输出又不错就不用想了 另外这个游戏,pvepvp是两个游戏,所以也要看你的玩法决定玩什么职业 pve的话,如果你有追求,不建议玩T,因为T上限太低,现在剑网三各个服的顶端团本都是被几个大团牢牢控制,新人没点人脉根本进不去,尤其是明教T基本上各个团都是只用家养的,野生明教t想都不要想。如果只是混混小本的话T倒是非常好的选择,因为剑网三玩家大都不愿意玩T,副本常年缺T,所以只要手法合格T是最好就业的。 pve千万不要玩奶,奶妈是真的没坑,因为在玩家总量不少的情况下一个副本只有1-4个奶坑,基本都是团长的朋友占了… dps的话,极度不建议气纯,毒经,因为一个非常容易在贴吧引战撕逼的原因这两个心法打小本地位非常卑微一言不合还要被撕… 说白了pve现在就是一潭死水,纯靠人情,选什么职业不如多交几个团长朋友多进几个打本群,人家和你关系好了自然打本会叫上你,不在乎你的职业 再说pvp pvp的话,因为野外极度不平衡,攻防极度不平衡,官方已经放弃治疗了这两个玩法也都是死水状态,主要就是jjc和吃鸡 但是pvp的强弱就是坐过山车,尤其你是个新玩家,听了谁说的xx职业厉害进去玩,等你辛辛苦苦一个赛季下来装备赶上大部队了,新赛季策划一刀你就傻了 所以与其玩厉害的,不如玩体验好的,比如丐帮,藏剑,苍云这种,至少能墩墩人转转风车开开盾墙找到存在感,或者霸刀丢个地毯放个墙啥的。 像少林天策万花这种木桩预定就算了,再厉害的版本都得挨揍,体验上好不到哪去 总之pvp就是放平心态,时刻告诉自己策划是智障就好了

想入坑剑网三,什么职业比较好?

想入坑剑网三,什么职业比较好?

目前为止有两个职业,一个叫霸刀,一个叫其他职业 比较好的是长歌、冰心、花间。

唐门和和尚加强了。纯阳的话玩气纯,剑纯现在就是。。。毒经一直原地踏步,越来越弱,明教也是,不过明教野外厉害。其余的差不多咸鱼。记住,如果你要玩的爽,那么霸刀,或者至少长歌、七秀冰心、万花花间、唐门惊羽、少林和尚,这几个职业,在目前版本还算可以,当然比不上爸爸霸刀。如果你要长久玩下去,要玩情怀,就是喜欢的那种,那么我把特点跟你说一下,你自己选择。PS:我不说奶妈,不说坦克,只谈PVP的输出。少林寺和尚(易筋经): 目前版本得到加强,和尚终于咸驴(和尚不是秃驴吗)翻身。和尚的特点是远近结合,近战为主(其实远程输出技能很少),用掌法和棍法相辅相成,特点是【挤奶龙爪手】,可以把人拉过来,然后用棍法一顿猛打! 另外一个特点是反弹伤害,通俗点讲,不仅耐曹,而且还可以反曹。七秀坊舞姬(冰心诀): 目前版本不错,七秀坊的特点就是远程中属于腿长的,然后技能各种灵巧的,除了玳弦急曲,定位大概属于那种刺客型的法师,总之很灵巧,控制也很多,但缺点就是CD特别长。平日里转转,靠剑舞,打起来就是要叠急曲然后爆之。纯阳宫道士(紫霞功/太虚剑意): 紫霞功俗称气纯,就是远程法师,靠凝聚剑气,射、射、射!传统法师职业,然后腿短!还有气场!如果你喜欢玩法师可以玩这个。气场是纯阳的一个特点,紫霞功的特点是有个镇山河,就是气场内玩家无敌! 然后太虚剑意,他是近战物理,他的特点就是爆气场!所以他完克自己同门,所以剑纯和气纯千万不要做队友!会把镇山河爆掉的! 剑纯主要以辅助为主,控制为主,也就是说,在如今版本,解控、免控满天飞以及御化还不强力的情况下,剑纯该版本,咸羊! 万花谷装笔(花间游) 首先,万花的武器是笔!很装! 这个版本强势!当然爸爸是比不过的。万花的特点就是读条、读条、读条,然后DOT(持续性伤害)! 其实以持续性伤害为主的门派很多,七秀的急曲,五毒的三毒甚至四毒(蝎心瞬发、蛇影、蟾啸、百足),长歌的二毒甚至三毒(宫瞬发、商、角),惊羽的三毒(名字叫不出了,反正一个是持续时间很长,一个可以把人击退,一个可以下降50%治疗伤害)。但万花的三毒最有代表性!然后万花上完毒后就是爆毒!把持续性伤害全部爆掉! 万花是【痛苦术士】! 万花看上去很灵巧,有后跳,然后在远程里属于比较肉的,不过万花需要输出环境,操作要求也高。天策府哈士奇(傲血战意) 天策就是骑兵,技能分马上技能和马下技能,天策还需要好的马和马鞍,当然,我的天策,虽然很久不玩了,不过我的天策当时买的马是商城的688(打了6.8折),马具是长安城里声望拿的,花了很多精力。天策机动性特别强,可以各种跑路,可是该版本下天策一般,打霸刀更是被吊起来。当然,如果你喜欢,当然可以玩。天策的特点就是马上突进,踩人,一套,拉开距离,下马,继续突进,一套,厉害的天策很猥琐的,反正天策这种骑士性质的职业有兴趣还是很好玩的。藏剑山庄小黄鸡 特点是切换心法,问水决和山居剑意 问水决是轻剑,凝聚剑意,机动性很强,减伤很厉害,虎跑特别凶,但因为可能藏剑特别多,特别喜欢哭弱。现在版本藏剑如何不清楚,不过藏剑的机制很难弱下来,因为厉害的藏剑跟天策一样是猥琐流。山居剑意是重剑,消耗剑气,机动性偏弱,但输出强悍。猥琐流的藏剑都是轻剑一套,重剑再一套,然后门派轻功能跑多远就多远,然后等CD好了再回来一套,你还不一定追得上他。黄鸡哭弱特别厉害,但该版本,可能是需要哭弱(我还记得苍云还是爹的时候,黄鸡是仅次于苍云的亚父,那个时候还一堆哭弱的) 五毒教美人(毒经) 很久以前特别强悍,然后随着版本越来越弱,目测以后要加强。作为五毒的本命,不得不承认,五毒强势的时间很长很长,不过现在也风水轮流转。五毒的特点除了毒,还就是宝宝,然后就是蛊,不同的蛊和不同的毒搭配有不同的效果,不同宝宝也有不同的技能和输出。不过金山很有意思,金山这种公司,真的叫恶心,他们说他们要游戏公平,怎么公平呢,就是一个门派一般有两个心法,加强一个心法,削弱另外一个心法,比如加强你奶妈,就叫公平,我真的觉得很奇葩! 回归主题,这版本我是不推荐玩五毒的,五毒的各项能力一直中规中矩,玩起来比较乏味,其次宝宝的AI智商特别低,有时候会被气死。唐门水产(惊羽(鲸鱼)诀、天罗(田螺)轨道) 惊羽诀就是射手,纯粹的射手,是唯一一个远程物理输出(其他远程全部是内功),就是弓箭手,特点就是射、射、射! 惊羽的输出很高,该版本也不错,输出技能需要读条,有一个输出技能叫【追命箭】,三秒读条,不过成功运行三发夺魄可以让追命瞬发,惊羽还有一个隐身技能,隐身之后使用追命伤害特别高,惊羽和丐帮一样是可以追求秒人的(高破防)。天罗轨道就是机关大师,放置各种机关,当然也有远程输出,但是主要还是靠机关,操作难度非常大(指打架),要有对全场的掌控能力。这个职业我不会。明教波斯喵(焚影圣决) 刺客,但是是内功输出。可以隐身,不同于五毒、唐门的隐身,五毒就隐身1秒,唐门的隐身站在原地只能动5秒,而且移动速度下降,但明教不同,明教的隐身就是刺客的隐身,可以一直动。明教很多技能和WOW的盗贼很像,闷棍、背刺、缴械等。该版本好像有点弱势了,不过野外很强大,毕竟隐身。------------------------------------------------------- 华丽的分割线 从以下职业开始,门派的特色越来越小,越来越没门派归属感。丐帮死乞丐(笑尘诀) 第一个ACT职业,ACT就是动作,就是打人有僵直效果,拳皇玩过没,打你的时候你动不了。用棍子可以加内力,用掌法消耗内力,还能喝酒。流行的有叠8层DOT的猥琐流,有刚的极限一掌流。但是在解控、免控日渐强势的今日,丐帮越来越咸鱼了! 不推荐玩丐帮,而且MMORPG游戏丐帮就是个怪胎,连GWW都承认,丐帮是失败的设计(当时YY的说法是,失败的设计,但我不会改),个人非常希望丐帮重做。WOW很多职业都进行了重做,和以前完全不一样,像盗贼就有狂徒贼,猎人的生存变成了近战,恶魔术士大改等等。苍云军乌龟壳(分山劲): 苍云的特点就是有个盾,像乌龟壳,还可以反弹技能,特别肉,DuangDuangDuang的声音一听就是苍云。然后就是所谓的盾、刀切换,话说金山还有没有点心意,飞盾、切刀,然后一套,苍云是靠叠怒气的,让我又想到了叠剑气的藏剑,而且苍云更加暴力更加肉,以前号称苍爹。长歌门弹琴(莫问) 两个特点,一个是音域,比如著名的懵逼圈,一个是影子,可以分出各种影子来打架,本身输出技能叫【宫】、【商】、【角】、【徵】、【羽】五音,其实还是那老一套的DOT,换汤不换药! 分出影子,下音域,然后打架,然后还有个技能,可以分出一个影子,这个影子就变成近战,用剑的,所以叫剑胆琴心(233),不过影子持续时间就二三十秒好像,然后本体会被别人打的不要不要的。音域就是气场,宫技能就是五毒的蝎心,商、角又是DOT,影子的话,天刀还有真武,又是一个集抄袭大成的门派。霸刀山庄爸爸 三个心法!还可以互相切换! 一个心法好像是大砍刀,近战猛烈输出,一个心法好像是刀鞘什么的,可以远程输出,一个心法好像是腿法什么的。反正我不了解,别问我,我只知道霸刀是爸爸。藏剑(小黄鸡)+霸刀+长歌=鸡霸长